Все про MMORPG
Topgame.today - это возможность держать руку на пульсе в сфере онлайн игр.
Добавляйте нас в закладки и следите за новостями и новыми обзорами!
Время для героя не стоит свеч 28.05.2018

Как только не коверкают в поисковых системах эту игру. И “время для героев”, и “время героев”, и еще многими способами. И пусть разница не так велика, но все же: сегодня перед вами игра Время для героя. Хотя, все три варианта названия вполне справляются со своей основной задачей - выглядеть пафосно.

А за пафосом скрывается… Довольно устаревшая браузерная ММОРПГ. В год выпуска игра Время для героя цепляла в первую очередь тем, что с её помощью можно было заработать голоса ВКонтакте. Вы еще помните те времена когда ВКонтакте были голоса? Я помню, но от этого менее устаревшей игра не становится.

Пожалуй, пора перестать кидаться грязью и сказать об игре что-то конкретное. Начну с картинки: она есть. И это, пожалуй, всё что можно о ней сказать положительного. Выглядит главный экран незамысловато и без изысков, но нет, это не минимализм. Это просто черт знает какой год выпуска и отсутствие желания у художников сделать что-то если не оригинальное, то хотя бы красивое. В центре на экране мы видим наш замок - арену, кузницу, магазин и еще пару строений. В общем их шесть штук. Слева и справа находятся соответственно задания и монстры, а нижнюю половину экрана занимает чат. Ну и слева сверху, конечно же, иконка нашего персонажа вместе с полоской опыта. Судя по поисковой выдаче, время героев наступало только тогда, когда хотелось бесплатно получить некоторое количество голосов ВКонтакте. Для тех кто не помнит - раньше это была внутренняя валюта контакта. Гугл забит видеозаписями типа: “время для героев, как за Х часов поднять 6 уровень”. Ведь именно по достижению 6-го уровня давалась награда. С картинкой вроде разобрались - она невзрачная и устаревшая, соответствует году эдак 2012-му, если не более раннему. Теперь пройдёмся по геймплею.

И основная часть геймплея это, конечно, боевая система. Она имеет хотя бы намёк на оригинальность. В основном всё обыденно - Вы на экране слева, противник на экране справа. Если вдруг Вы решили что на экране происходит экшн - спешу вас разочаровать, намёк на оригинальность заключается не в этом. Никаким экшеном тут и не пахнет, боевка максимально простая и стандартная - каждый ход вы с противником используете по одному умению, типа “ударить мечом” или “закрыться щитом”. Эта система была еще в самых-самых первых браузерках, вся разница только в том, что там был исключительно текст, а тут ПРЕКРАСНЕЙШИЕ (нет) иконки умений. А намёк на оригинальность в том, что каждый ход вы, будто Якубович, крутите барабан.Но не простой, а с умениями. И выбираете одно из трёх выпавших умений. Может выпасть так, что вам останется один удар до победы, но злой цифровой генератор случайных чисел не выдаст вам ни одного атакующего умения для использования в этом ходу. Не лучшая, на мой взгляд, идея, но она - единственное, что отличает время для героев от десятков и даже возможно сотен таких же игр. Ах да, чуть не забыл: разработчики любезно оставили нам возможность крутануть барабан еще раз. Только вот есть загвоздка - это стоит денег.

Подводя итоги: игра Время для героя не стоит свеч. Вот вообще не стоит. Да, придраться тут особо не к чему, и всё что есть сделано как минимум нормально. Кланы есть, квесты есть, монстры есть. Но имхо - это аналог бесчисленных клонов clash of clans с одинаковым геймплеем. Только это клон не современного геймплея, а геймплея, безнадёжно устаревшего еще лет 5 назад. В общем, время героев прошло.